Новости гейминга

Роберт Киркман: "Убираем скуку из комиксов"

8 августа 2026 г.Сергей Радонежский2 мин

Роберт Киркман, известный как создатель "Неуязвимого", стремится вернуть в комиксы энергию и драйв, присущие комиксам 90-х годов. "Комиксы 90-х были очень сосредоточены на динамике, захватывающих моментах и прямолинейности, и мы стараемся вернуть это в современные комиксы", - говорит Киркман. "Мне кажется, что по мере того, как истории стали больше ориентироваться на писателей, они стали немного более интеллектуальными, а когда я слышу 'интеллектуальный', я слышу 'скучный'. Мы стараемся максимально убрать скуку из комиксов".

Помимо создания совершенно новых миров, Киркман также активно развивает пересечение ностальгических франшиз, уходящих корнями в десятилетия. В рамках Energon Universe, преемника Hasbro Comic Book Universe от Skybound Entertainment, Киркман задействует такие ключевые свойства, как G.I. Joe и Transformers, чтобы представить их наследие новым читателям.

Киркман произвел фурор в своей работе над Transformers, когда Оптимус Прайм добровольно передал Матрицу Лидерства Элите Один после того, как она бросила вызов его руководству и сосредоточенности на Земле в борьбе против Десептиконов. Оптимус больше не Прайм, а Элита Прайм рождается с немедленными планами вернуть борьбу с Десептиконами на Кибертрон.

Космическая опера Киркмана Transformers разворачивается так, как и ожидал бы любой давний поклонник Киркмана: с неожиданными поворотами и запутанным сюжетом. Его стиль письма идеально вписывается в уже эпический миф о Трансформерах. То, что происходит по обе стороны галактики, от Кибертрона до Земли, будет влиять на оба конца вселенной по мере углубления в историю. "Я люблю Трансформеров, и мы продолжим удивлять, вводить новые элементы и делать кое-что сумасшедшее по мере продвижения", - говорит Киркман.

Помимо того, что Киркман является движущей силой сюжетной арки комиксов Transformers, он также в значительной степени отвечает за их оригинальный титул EU, Void Rivals. Void Rivals стал идеальной серией для Киркмана, чтобы не только развить свои навыки построения миров, но и привлечь многообещающих художников, чтобы воплотить персонажей из множества известных франшиз. Отдельно упоминая соавторов Void Rivals Андрея Брессона и Лоренцо Де Феличи, текущего художника Коннора Хьюза и грядущего художника Фрэнка Маззоли, Киркман высоко оценил разнообразные художественные команды комикса.

"Между (Брессоном) и (Де Феличи), которые сделали первые 18 выпусков, находятся одни из лучших художественных команд, с которыми я работал над этой серией, и (Маззоли) — ценное дополнение к этому списку."