23 марта волейбольная арена «Динамо» стала местом проведения грандиозного финала Rush VTB CUP, масштабного турнира по мобильной игре Standoff 2. Организаторами этого зрелищного события выступили ESforce Holding, банк ВТБ и Федерация компьютерного спорта России. Чемпионат подтвердил стремительный рост популярности Standoff 2 в регионе, собрав на трибунах более 2500 зрителей, желающих увидеть захватывающие матчи. На этом турнире определились лучшие команды в любительском и профессиональном дивизионах. Ранее арена уже принимала Winline EPIC Standoff 2 Major 2024.
Соревновательный день начался с финала среди любителей, где команда Devilish Gang одержала победу над XGlow.CyberTalk. Devilish Gang получила приз в размере 300 000 рублей, а CyberTalk – 200 000 рублей. Этот финал стал отличной возможностью для начинающих киберспортсменов проявить себя и ощутить атмосферу большого турнира, выступая на профессиональной сцене. Зрители же смогли насладиться тремя захватывающими противостояниями, включая два финала, в течение одного дня.
Организаторы приложили максимум усилий, чтобы создать комфортную атмосферу для всех участников и гостей. Развлекательная программа была насыщена активностями: в перерывах ведущий Веля развлекал публику, проводил конкурсы и разыгрывал призы. Посетители уходили домой не только с позитивными эмоциями, но и с памятными подарками, включая скины для игры и ценные призы, такие как Sony PlayStation 5 Slim 1TB Blu-Ray Edition и Apple iPhone 16. В холле арены были организованы различные зоны активности, от аэрохоккея до тестов на реакцию. Для самых преданных фанатов работал стенд аквагрима с логотипами команд.
Игрокам были обеспечены идеальные условия для подготовки к матчам. В вип-зоне с удобными диванами, едой и напитками команды могли отдохнуть и восстановить силы между играми, а также наблюдать за ходом турнира с отдельного сектора. Самир `reason` Курбанов из Virtus.pro отметил, что командам были предоставлены тренировочные комнаты за два дня до финала, что стало большим плюсом.
Всем командам организаторы предоставили комнаты для тренировок за два дня до финала – это действительно здорово. В остальном всё как обычно, организовано на высоком уровне, никаких нареканий. Всё просто отлично!
Standoff 2 прочно утвердился в статусе популярной мобильной киберспортивной дисциплины, о чем свидетельствует поддержка болельщиков, заполнивших арену. Энергия фанатов была настолько сильной, что шум на трибунах не уступал крупным турнирам по компьютерным играм. Особенно это проявилось во время главного финала, но перед ним зрителей ждал шоу-матч с участием популярных контент-мейкеров, который также прошел в напряженной атмосфере. В шоу-матче участвовали такие известные личности, как Веля, STKILL, Rapen, aboven, Сайлес, Ерокс, Apollon и другие, чьи фанаты активно поддерживали своих кумиров.
Перед финальной игрой состоялась красочная церемония открытия. Шоу началось с видеоролика, который плавно перешел в театрализованное представление на арене с участием танцоров и акробатов, изображавших противостояние команд из Standoff 2. Музыкальное сопровождение в исполнении костюмированных музыкантов усилило атмосферу. Кульминацией церемонии стала романтическая история о противостоянии и примирении, рассказанная воздушными гимнастами. Зрители были в восторге от такого зрелищного представления перед решающим матчем.
В главном финале за звание чемпиона в профессиональном дивизионе сразились Virtus.pro и CYBERHERO. Несмотря на то, что Virtus.pro считались фаворитами, матч оказался полон неожиданных поворотов. На первой карте VP удалось совершить невероятный камбэк и вырвать победу. Однако на второй карте CYBERHERO сравняли счет, переведя игру на решающую третью карту, где Virtus.pro продемонстрировали свое превосходство. Арена буквально гудела от эмоций: болельщики Virtus.pro ликовали, поддерживая своих «медведей», в то время как фанаты CYBERHERO не менее активно поддерживали свою команду. Несмотря на упорную борьбу, победа досталась Virtus.pro.
Эмоции зрителей и высокий уровень организации турнира наглядно демонстрируют масштаб и динамичное развитие Standoff 2 как киберспортивной дисциплины. С каждым турниром Standoff 2 становится все более популярной, и возможно, в скором времени волейбольные арены перестанут вмещать всех желающих.
