19 мая исполнилось 10 лет игре «Ведьмак 3: Дикая Охота» – проекту, который без преувеличения изменил мою геймерскую жизнь. Сегодня я хочу рассказать, как начиналось мое знакомство с Геральтом из Ривии. Правда, первая попытка была не очень удачной.
Моя история с «Ведьмаком» стартовала в 2016 году. Мой старый компьютер, который я ласково называл «печкой», выдавал максимум 20 кадров в секунду, да и то с натяжкой. Вдобавок я сидел на древней скрипучей табуретке. Неудивительно, что в таких условиях я быстро забросил игру. Читал восторженные статьи в журналах про эпичный сюжет и живой мир, но это не мотивировало меня преодолевать технические неудобства. В итоге я отложил «Ведьмака» без всяких сожалений, решив, что это просто не мое.
Все изменилось в 2018-м, когда у меня появилась PlayStation 4. Я решил дать игре второй шанс, и вот тут-то меня поглотило целиком. Мы с друзьями купили «Ведьмака» почти одновременно и на месяц буквально пропали в этом виртуальном мире. Все разговоры сводились к игре: «Ты прошел квест с Кровавым Бароном? Как там Кейра Мец поживает?» Мы постоянно делились впечатлениями, отправляли скриншоты встреченных чудовищ и спорили до хрипоты. Самый главный спор, конечно, касался выбора между Трисс и Йеннифэр. Хотя, положа руку на сердце, настоящие ценители всегда выбирают Шани. Я был буквально одержим игрой. Никогда раньше ни одна франшиза так сильно меня не затягивала. Даже спустя годы ни одна одиночная игра не смогла побить «Ведьмака» по количеству потраченных на нее часов.
Я прошел игру на 100%. Зачистил каждую локацию, нашел все сундуки на Скеллиге, собрал все карты для «Гвинта», обошел каждую таверну, истребил всех утопцев и выполнил каждый заказ на монстра. Я изучил каждый закоулок Велена, каждую улочку Новиграда, каждый остров архипелага Скеллиге. И знаете что? Я прошел это невероятное приключение дважды. Подряд. Просто потому, что не мог остановиться. Сразу после первого прохождения я начал новую игру, выбирая другие варианты развития событий, чтобы увидеть все альтернативные концовки.
Мое увлечение «Ведьмаком» быстро вышло за пределы экрана. Друзья, видя мою тотальную увлеченность, стали подпитывать мой фанатизм. На один из дней рождения мне подарили увесистый комикс с историями персонажей, который я буквально проглотил за пару дней, рассматривая иллюстрации и впитывая каждую новую деталь мира. Затем был настоящий настольный «Гвинт» — с качественными картами и красивым оформлением. Вот только друзья не учли, что имеют дело с одержимым фанатом, и конкуренцию мне составить никто не мог, так что я раз за разом одерживал победы.
А потом я оказался в больнице. Неделя в палате могла бы стать пыткой, но в моем телефоне оказались книги Анджея Сапковского. Я проглотил почти всю сагу, кроме последней книги – до сих пор не могу заставить себя ее прочитать, кажется неинтересной, да и конец, говорят, грустный. Книги придали игре невероятную глубину. Я начал понимать, насколько виртуозно CD Projekt RED перенесла мир Сапковского на экран, сохранив его неповторимый дух. Каждый диалог, каждая мелкая деталь – все это было пропитано той самой, книжной атмосферой.
Я жадно пробовал всё, что так или иначе было связано со вселенной «Ведьмака». Погрузился в спин-офф «Кровная вражда» — великолепную сюжетную игру про «Гвинт», где управлял королевой Мэвой и ее отрядом. Играл в сам карточный «Гвинт», сначала в старую версию на PS4, потом в обновленную на смартфоне. Пытался осилить первые две части серии, хотя они уже ощущались довольно устаревшими. Дело дошло даже до того, что я скачал The Witcher: Battle Arena, мобильную MOBA, которая, честно говоря, была не очень. А еще я купил Soulcalibur V только из-за Геральта, который появился там как приглашенный персонаж. Да, я был именно тем фанатом, который готов тратить деньги на всё, где есть хоть какой-то намек на «Ведьмака». А уж что творилось со мной, когда я видел мерч на игровых выставках…
Кульминацией моей одержимости стало решение выковать настоящий меч. Летом я подрабатывал слесарем-сантехником в местном ЖКХ, и там работал потрясающий сварщик, способный творить чудеса из любого металлолома. Я уговорил его помочь мне сделать меч. Он – то ли из любопытства, то ли просто устав от моих бесконечных просьб – согласился. Вручил мне список необходимых материалов и отправил на строительный рынок. До сих пор помню, как выбирал стальную пластину для будущего клинка. Продавец смотрел на меня как на полоумного, но мне было все равно – настоящего фаната с пути не свернуть. Купил лист стали, заготовки для гарды и рукояти, нашел самую внушительную гайку для навершия. И вот тогда началось настоящее волшебство.
Сварщик разметил клинок, мы вместе выбрали форму гарды, а я наблюдал за всем процессом как за магией. Он бил молотом по раскаленному металлу, словно гном-кузнец из фэнтези, сваривал детали, и в итоге у меня в руках оказался метровый клинок. Правда, абсолютно тупой. Сварщик наотрез отказался его затачивать, чтобы я ненароком не покромсал соседей. Вместо этого он дал мне точильный камень и сказал: «Хочешь – точи сам». Спойлер: заточить метровый стальной клинок вручную – это нереально. Так что меч остался чисто декоративным. Но как же он выглядел! Я таскал его по квартире, представляя себя Геральтом, готовым сразиться с лешим.
Друзья были в полном восторге от моего «крафта». Один из них даже загорелся идеей сделать деревянный меч, похожий на Цирину «Ласточку». Он обтянул рукоять кожей, и выглядело это действительно здорово. Мы даже хотели устроить дружескую дуэль, но его меч моментально развалился от первого же легкого удара моей железки. Мой, кстати, был довольно увесистым – килограмма три, не меньше. Я как-то пытался использовать его для домашних тренировок, но размахивать такой махиной в маленькой комнате оказалось крайне плохой идеей. Теперь меч пылится под кроватью в родительском доме, словно трофей из далекого прошлого.
Мой фанатизм достиг такого масштаба, что я назвал свою собаку в честь Геральта. Когда в нашей семье впервые появился пес, я настоял именно на этом имени. И пес, кстати, оказался таким же суровым и преданным, как и его знаменитый тезка. Мой друг продолжил эту традицию и назвал своего пса Лютиком. Иногда мы в шутку говорили, что нужно завести еще одну собаку и назвать ее Йеннифэр, но это уже было бы чересчур.
Даже сейчас, спустя много лет, очень мало игр способны вызвать у меня такие же сильные эмоции, как «Ведьмак 3». Это не просто игра, это целая, невероятно живая вселенная. Я до сих пор с удовольствием слушаю музыку из игры – атмосферные мелодии из таверн, эпичные боевые треки и, конечно же, трогательную песню Присциллы. Она навсегда осталась в моем плейлисте. Мир игры казался поразительно реальным: каждый NPC (да, даже несмотря на то, что у них было всего несколько моделей лиц), каждая деревня, каждый лес. Я мог часами бродить по Велену, просто наслаждаясь пейзажами. До сих пор помню, как впервые попал в залитый солнцем Туссент из дополнения «Кровь и вино». Я остановился на вершине холма и долго смотрел, как солнце медленно садится за бескрайние виноградники. Это было так красиво, что я совершенно забыл о квестах и просто наслаждался моментом.
Персонажи игры тоже оставили неизгладимый след в памяти. Геральт – суровый снаружи, но с добрым сердцем внутри. Йеннифэр, которая поначалу бесит своей надменностью, но в итоге влюбляет в себя без остатка. Цири, за которую переживаешь, как за родную сестру. Даже второстепенные герои, вроде Кровавого Барона, были невероятно харизматичны. А помните квест с пьяным Геральтом в Каэр Морхене? Мы с друзьями просто рыдали от смеха, пересказывая друг другу этот момент, хотя и так знали его наизусть. У каждого игрока есть свои, особенные моменты, за которые он любит «Ведьмака». Для кого-то это эпическая битва с Дикой Охотой, для кого-то – первый заказ на грифона в самом начале игры. А для меня – это закат над виноградниками в Туссенте, когда Геральт уже обустроился на собственной винодельне.
Дополнения к игре – это вообще отдельная история. «Каменные сердца» с их мрачной сказкой про Господина Зеркала были одновременно жутковатыми и невероятно крутыми. Я до сих пор считаю дополнения к «Ведьмаку 3» лучшими DLC, которые когда-либо выходили. Да, их юбилей еще впереди (нужно будет вспомнить о них в 2026 году!), но похвалить их стоит уже сейчас.
Впрочем, со временем мой пылкий фанатизм начал немного угасать. Сериал от Netflix оказался совсем не таким, каким я его представлял. Мультфильм «Кошмар волка» тоже не сильно впечатлил. А потом вышла Cyberpunk 2077, и мое внимание переключилось на нее. Я перестал быть ярым фанатом «Ведьмака» в буквальном смысле, но глубокая любовь к третьей части осталась навсегда. Она как старый, верный друг, к которому всегда приятно вернуться. Иногда я просто запускаю игру, чтобы без цели побродить по улочкам Новиграда или послушать любимую музыку.
Сейчас, когда студия CD Projekt RED активно работает над «Ведьмаком 4», я искренне верю в светлое будущее этой серии. Разработчики уже доказали, что умеют создавать настоящие шедевры. Я с нетерпением жду новую игру, но пока она не вышла, с удовольствием пользуюсь любой возможностью мысленно вернуться к старым приключениям.
До сих пор помню наши жаркие споры с друзьями о том, какой ведьмачий знак круче – Игни или Аард, и долгие поиски гроссмейстерской брони. Мне очень интересно узнать ваши истории. За что именно вы любите «Ведьмака 3»? А может, наоборот, есть что-то, что вам в нем не нравится? Какие моменты запомнились больше всего? Возможно, это квест, где вы помогали Лютику улаживать его любовные дела? Или эпическая битва с Эредином? А может, вы, как и я, просто обожали бродить по этому живому миру и слушать, как ветер шелестит в листве деревьев? Поделитесь своими воспоминаниями, ведь сегодня как раз прекрасный повод вспомнить эту легендарную игру. «Ведьмак 3» – это действительно особенный проект.
