После Disco Elysium: Обзор всех грядущих RPG от её создателей

Мировые новости спорта

Disco Elysium, с её глубоким повествованием, уникальным художественным стилем и инновационными механиками, стала знаковым явлением в мире RPG. Неудивительно, что после такого успеха фанаты жаждут продолжений или новых проектов от тех же талантливых умов. В последнее время в сети циркулирует множество слухов и разрозненной информации о духовных наследниках и стилистических преемниках этой культовой игры. Мы собрали все крупицы воедино, чтобы разобраться, какие из этих амбициозных игр действительно стоит ждать, а какие, возможно, так и останутся лишь в фанатских мечтах.

История раскола ZA/UM и рождение новых студий

Чтобы понять, почему так много студий сегодня анонсируют игры «от авторов Disco Elysium», необходимо вернуться к ключевому моменту, вызвавшему этот всплеск. Изначально всё началось с эстонского объединения ZA/UM, основанного Робертом Курвицем, идейным вдохновителем игры, и его ближайшими соратниками. С 2005 года они кропотливо работали над проектом, который впоследствии покорил миллионы. В 2016 году команда Курвица получила первое финансирование, преобразовавшись в независимую студию с офисом в Лондоне. Три года спустя, в 2019 году, Disco Elysium увидела свет, завоевав множество наград, принеся известность и финансовый успех.

Однако триумф оказался недолгим. К концу 2021 года ключевые творческие фигуры — сам Роберт Курвиц, художник и арт-директор Александр Ростов, а также сценаристка Хелен Хиндпере — покинули ZA/UM, подчеркнув, что это было не их добровольное решение. Позднее стало известно, что они обвинили Ильмара Компуса (тогдашнего CEO и инвестора) в мошенничестве: он якобы приобрёл контрольный пакет акций студии, используя её же собственные средства. Компус, по сути, «захватил» студию, оставив Курвица и его коллег не у дел и уволив их. За этим последовали судебные разбирательства и внутренняя реструктуризация ZA/UM, многие из оставшихся сотрудников покинули компанию, не желая работать под новым руководством.

В результате этих драматичных событий бывшие сотрудники ZA/UM основали несколько новых студий, каждая из которых теперь стремится продолжить наследие Disco Elysium. Так на игровой арене появились Longdue, Dark Math Games, Summer Eternal, Red Info, и, конечно же, сама обновлённая ZA/UM.

ZA/UM и проект Zero Parades

Ключевые фигуры из команды Disco Elysium, работающие над проектом:

  • Джастин Кинан (писатель, нарративный дизайнер)
  • Каспар «Каспаров» Тамсалу (арт-лид)
  • Тынис Хаавел (продюсер)
  • Эдуардо Рубио (аниматор)
  • Антон Вилл (арт-директор)
  • Сийм «Космос» Синамяэ (эпизодический автор)

Ожидаемая дата релиза: 2026 год.

Довольно очевидно, что обновлённая ZA/UM первой из всех сумела представить нечто похожее на готовую игру. Причин такого первенства несколько. Во-первых, значительно больший объём ресурсов по сравнению с другими вновь образованными командами. В ZA/UM остался как минимум Тынис Хаавел — исполнительный продюсер Disco Elysium. Благодаря ему и финансовой схеме, провернутой с Ильмаром Компусом, контрольный пакет акций и часть интеллектуальных прав остались внутри компании. Этого оказалось достаточно для поддержки оставшихся сотрудников (среди которых Эдуардо Рубио и Джастин Кинан), а также для найма новых специалистов.

Во-вторых, по сравнению с культурой, которую продвигал Курвиц, процесс производства стал более структурированным и ориентированным на результат. Меньше творческого хаоса, но и меньше распыления усилий. Если раньше у руля стоял Роберт Курвиц, начинавший с создания скорее культурной группировки, чем студии разработки, то теперь управление компанией перешло к бизнесмену Эдварду Томашевски (президенту ZA/UM с ноября 2022 года), знакомому с индустрией массовых ААА-продуктов.

На данный момент известно достаточно, чтобы сформировать первое впечатление об игре под названием Zero Parades. Главным героем теперь является шпионка Хершел Уилк, чьё прикосновение превращает всё в пепел. Она измотана и, возможно, проклята. Пять лет назад Хершел привела свою команду к краху, и с тех пор былые ошибки не дают ей покоя. Теперь протагонистка получает таинственное задание, а вместе с ним — шанс доказать, что для неё не всё потеряно. Сюжетно это напоминает сериал «Медленные лошади», где бывшие сотрудники разведки пытаются восстановить свою репутацию.

Судя по трейлеру, игра стилистически и технически максимально приближена к Disco Elysium: сохранена изометрия, механика скилл-чеков и художественное воплощение. Разработчики акцентируют внимание на особой системе давления, которая влияет на физическое и психологическое состояние главной героини. Игроки смогут отслеживать, как их выборы влияют на приобретаемые навыки; ходят слухи, что за действия, противоречащие идеологии персонажа, можно будет получить штраф. Действия будут иметь как положительные, так и отрицательные последствия, и игроку предстоит выбирать, что развивать, а что подавлять ради особых бонусов.

Dark Math Games и Tangerine Antarctic

Ключевые фигуры из команды Disco Elysium, работающие над проектом:

  • Тимо Альберт (графика, арт-лид)
  • Каур Кендер (исполнительный продюсер и один из инвесторов ZA/UM, хотя формально ушёл в отставку)
  • Арго Туулик (временно)

Ожидаемая дата релиза: Не анонсирована.

Dark Math Games — это небольшая студия, сформированная Тимо Альбертом, моушен-дизайнером, работавшим над Disco Elysium, и уже знакомым нам Кауром Кендером (хотя формально он ушёл в отставку, оставив пост директора своему брату Хейти Кендеру). В команде около 20 разработчиков, примерно половина из которых — выходцы из старой ZA/UM.

Изначально действие игры разворачивалось в 2086 году на горнолыжном курорте в Антарктике. Игроки брали на себя роль оперативника патруля, расследующего преступление вместе с напарником. Описание гласило: «и только от вас зависит, как вы проведёте свои полярные ночи: раскрывая ужасные убийства, разбивая священные сердца или просто убивая время».

Судя по ранним трейлерам, проект напоминал Disco Elysium, но в научно-фантастическом сеттинге. Однако недавно было принято решение изменить и название, и визуальный стиль игры. Теперь это Tangerine Antarctic (в честь отеля, где разворачивается основное действие), а привычная для Disco Elysium изометрия превратилась в RPG с камерой от третьего лица. При этом разработчики по-прежнему обещают проработанный нелинейный детективный сюжет и необычную ролевую систему. И, конечно же, гораздо больше веселья, чем было в депрессивной истории про Гарри Дюбуа.

Longdue и неназванная CRPG

Ключевые фигуры из команды Disco Elysium, работающие над проектом:

  • Арго Туулик (временно)
  • Мартин Луига (сценарист, создатель персонажей)
  • Пётр Соболевски (геймплейные механики)

Другие известные участники:

  • Павел Блащак (композитор «Ведьмака 3»)
  • Лэнвал Браун (голос Мартина из Disco Elysium)
  • Бен Бэббит (соавтор из Kentucky Route Zero)

Ожидаемая дата релиза: 2028 год.

Самое интересное в создании Longdue — её учредитель, Риаз Мула, текущий председатель совета директоров и представитель инвесторов. В 2018 году Forbes Africa включил его в список «30 до 30» в категории технологий. Изначально он является основателем буткемпов CoGrammar и HyperionDev, куда пришли знакомые по Disco Elysium Арго Туулик и Дора Клинджич. Однако их сотрудничество было недолгим — Арго уволился со скандалом: в его отношении (и в отношении основанной им студии Summer Eternal) вступил в силу судебный запрет на разработку вплоть до 1 апреля 2025 года.

Среди других создателей хита ZA/UM на официальном сайте Longdue числятся Мартин Луига (сценарист, создатель персонажей) и Пётр Соболевски (геймплейные механики). Деньги на проект собирались на краудфандинговых платформах Kickstarter (сбор успешно завершён) и IndieGoGo.

Что же это будет за игра? Официальное описание на сайте Longdue гласит: «Это изометрическая CRPG с насыщенным сюжетом, глубокими, разветвлёнными диалогами, проработанными персонажами и непредсказуемым миром. Действие игры разворачивается в шахтёрском городке, балансирующем на грани краха и возрождения. Вы играете за журналиста-изгоя — хаотичного, склонного к саморазрушению провокатора, который раскрывает скрытые истины, разоблачает хрупкие системы и разрушает мир…»

Разработчики обещают нечто под названием «психогеографическая CRPG», главная изюминка которой в том, что окружение будет способно изменяться в зависимости от выборов игрока.

Summer Eternal

Ключевые фигуры из команды Disco Elysium, работающие над проектом:

  • Арго Туулик
  • Мартин Луига (временно, перешёл в Longdue)
  • Дора Клинджич (сценарист)
  • Ольга Москвина (писатель)
  • Анастасия Иванова (бывший старший концепт-художник в ZA/UM)
  • Майкл Освелл (бывший графический дизайнер в ZA/UM)

Ожидаемая дата релиза: Отсутствует.

Бывший сценарист Disco Elysium Арго Туулик анонсировал собственную студию Summer Eternal, подтвердив, что она также работает над RPG. Summer Eternal — это пока скорее собрание людей, недовольных системой, чем полноценная компания по производству видеоигр. Её кооперативная структура разрабатывается в партнёрстве с Институтом экономической демократии в Словении, выдвигая принцип «каждый работник — член совета директоров», что предполагает горизонтальное экономическое устройство. Однако пока всё это существует лишь в виде манифеста: Summer Eternal Ltd, зарегистрированная в Лондоне, полностью принадлежит Арго Туулику, и он является её единоличным директором и владельцем 100% акций.

Поскольку Туулик находился под судебным запретом до 1 апреля 2025 года (из-за конфликта с Longdue) и не мог активно заниматься разработкой до этой даты, можно сказать, что Summer Eternal начала активную деятельность лишь пару месяцев назад. Поэтому ожидать скорого релиза пока не приходится, но новостей — вполне.

Red Info

Ключевые фигуры из команды Disco Elysium, работающие над проектом:

  • Роберт Курвиц (автор)
  • Александр Ростов (художник)
  • Хелен Хиндпере (ключевой автор)

Ожидаемая дата релиза: Отсутствует.

В марте 2025 года стало известно, что Роберт Курвиц вместе с Хелен Хиндпере и Александром Ростовым основал студию Red Info. Учитывая ситуацию, в которой оказался Курвиц после скандала с CEO ZA/UM (которому вместе с контрольным пакетом акций перешли и интеллектуальные права), ему ничего не оставалось, кроме как продолжать судиться и начинать работу над совершенно новым проектом. На данный момент Red Info представляет собой наиболее аутентичный набор создателей Disco Elysium. Совместно с этой троицей пакетом акций владеет NetEase (крупный китайский инвестор).

Официально неизвестно, ведёт ли Red Info разработку какой-либо игры. Пока информация исходит лишь из слухов — официально никто из деятелей студии не давал интервью, и никаких анонсов не было.

Платон Веденеев
Платон Веденеев

Платон Веденеев — спортивный аналитик из Москвы, специализирующийся на баскетболе и волейболе. В профессии 15 лет, начинал как комментатор региональных соревнований. Автор серии документальных репортажей о развитии молодёжного спорта в России.

Мировые новости спорта