Первый взгляд на WoW Classic: История новичка и роль сообщества

Мировые новости спорта

В конце 2024 года компания Blizzard Entertainment отметила 20-летие World of Warcraft, запустив новые классические серверы. Поскольку прошлый шанс опробовать «ту самую WoW» был безвозвратно упущен, я решил наконец закрыть этот гештальт, примерно с тем же сроком давности, и оплатил подписку на WoW Classic.

Этот материал — не обзор и не полноценный гайд, а личный рассказ о моем первом опыте игры в WoW Classic. Он может оказаться полезным тем, кто, как и я несколько месяцев назад, только собирается познакомиться с этой версией игры. Мои первые полгода в Азероте были невероятно яркими и насыщенными, хотя порой и довольно непростыми.

Как я уже рассказывал в прошлых статьях этой нерегулярной рубрики, мне морально тяжело приступать к новым частям игровых серий, не разобравшись с предыдущими. Иногда это доходит до абсурда, вроде попыток пройти весь контент Warhammer 40,000, прежде чем запустить Space Marine 2.

С World of Warcraft ситуация немного иная. Во-первых, насколько я понял от знакомых игроков, почти весь контент доступен в актуальной версии, без необходимости последовательно «проходить» каждый аддон. Во-вторых, мое желание полноценно погрузиться в WoW возникло не из-за особой любви к жанру, лору вселенной или чистого любопытства.

Где-то в нулевых я часто бывал в гостях у своего старшего двоюродного брата, который играл в World of Warcraft. Если он играл во что-то, мне обязательно нужно было это тоже попробовать. Как оказалось, для восьмилетнего меня эта задача была практически невыполнимой.

Главным препятствием было отсутствие интернета дома. Компьютер был, диски менялись, и родители не препятствовали моему увлечению. Но выйти в сеть я мог только у друзей.

Когда интернет наконец появился дома, возникла вторая проблема: коробки с лицензионной World of Warcraft в магазинах стояли очень дорого. Последнюю надежду убил продавец, сказав: «Там еще подписку каждый месяц оплачивать нужно». Естественно, это не выдержало конкуренции с бесплатной Lineage II, доступной на обычной болванке, где уже играли все мои друзья на местном сервере.

Справедливости ради, позже я все же пытался играть в World of Warcraft. Кажется, это было во времена аддона Warlords of Draenor, но тогда я даже не пытался найти компанию или изучать механики. Вторая попытка случилась в 2019 году, при первом запуске классических серверов. Результат был тот же.

Каждый раз, когда Blizzard анонсировала новые дополнения, я порывался купить подписку снова, но останавливался, вспоминая прошлые неудачи. Однако с анонсом классических серверов к 20-летию игры я решил, что время пришло.

Я сразу написал на форум Blizzard с вопросом, на какой сервер идти новичку и в какую гильдию стучаться. Ответы можно было суммировать так: «Куда угодно, главное — с удовольствием. Но иди на PvP, иначе WoW не поймешь». С последним я не спорил, но для первого опыта все же выбрал PvE, чтобы меня не убивали постоянно, пока я осваиваюсь и читаю квесты.

Посмотрев видео о WoW Classic, я узнал, что в нее играют в основном ностальгирующие игроки за 30. Я даже задумался об актуальной версии, но сложности с ее покупкой в России и желание прикоснуться именно к классическому Азероту вернули меня к первоначальному плану.

Наивно решив, что люди найдутся везде, я начал играть на русскоязычном сервере «Годовщина». Когда даже в столице Орды не обнаружил игроков, отправился искать темы о наборе в гильдию. Мне нужны были те, кто будет рад абсолютным новичкам, не требуя идеальной игры.

В итоге я нашел гильдию за Альянс на сервере Thunderstrike. Меня сразу пригласили в Discord для общения и совместной прокачки. От меня ничего не требовали и охотно отвечали на все вопросы. Я хотел органично погрузиться в игру, без тонн гайдов, и был очень доволен.

Еще до знакомства с гильдией я выяснил, что совершил ошибку, выбрав воина-дворфа. Оказалось, что для максимальной эффективности игроки предпочитают людей и орков из-за их расовых бонусов к владению оружием. Мне пришлось покупать дорогой предмет, чтобы компенсировать разницу, тогда как человеком я мог бы носить куда лучшие перчатки.

И тут возникает два противоположных вопроса. Первый: «Куда ты лезешь? Учи матчасть!» Да, в идеале стоило бы изучить гайды из уважения к другим, но я хотел просто поиграть. Можно ли просто поиграть? Можно, но с оговорками. Никто не запретит вам играть так, как нравится, но если это будет мешать группе или рейду, вас могут вернуть к одиночным приключениям.

Хотя меня никто не грозился выгнать, я сам постоянно расспрашивал согильдейцев и читал информацию в интернете. В первых же совместных походах в подземелья меня научили правилам поведения в группе: не забирай вещи, которые не нужны прямо сейчас, даже если они пригодятся в другом билде; делись собираемыми ресурсами и так далее. По сути, я прошел краткий курс о том, как случайно не стать неприятным игроком в данжах.

Подобную базовую информацию можно найти в гайдах, но редко какой автор объяснит, почему все устроено именно так. А в хорошей компании тебе все без проблем расскажут, между делом, почти не отрываясь от своих занятий.

Уверен, при первом знакомстве с WoW Classic не стоит сразу изучать все гайды, использовать кучу аддонов и следовать мете. Это понадобится гораздо позже, если, конечно, ваша цель — максимально быстрая и эффективная прокачка. Нюансов в игре так много, что после поглощения огромного объема информации можно легко перегореть, особенно если сама игра в итоге не понравится.

Позже у меня был яркий пример такой ситуации. В гильдию пришел мужчина, который много читал гайдов, но так и не определился с классом. Установил десятки аддонов, которые больше мешали, чем помогали. Хотя мы терпеливо помогали ему, через неделю он перестал заходить — видимо, получил не то, что ожидал от видео и текстов в интернете.

Первые походы в подземелья с согильдейцами меня очень воодушевили, как и то, насколько легко я узнавал новое об игре. Я даже начал «делать домашнее задание» и изучать части гайдов, чтобы не подводить остальных: стал осмысленнее выбирать таланты, занялся прокачкой профессий и так далее. Однако в новогодние праздники люди из гильдии пропали, и около месяца я играл в одиночку.

Поскольку меня уже наставили на путь истинный — то есть объяснили, что есть списки лучшей экипировки даже для прокачки, — я решил не спешить с поиском новой гильдии. Хотел найти компанию позже, чтобы прийти уже готовым к серьезным испытаниям, и вернулся к изначальной цели: закрыть все доступные подземелья. Благодаря прошлой гильдии у меня был минимум знаний, чтобы не быть обузой в группе, а с общением на английском языке в чате на европейском сервере проблем не возникало.

Невольно я стал начинающим натуралистом и начал изучать игроков в WoW Classic в естественной среде — в случайных группах для подземелий. До этого мне казалось, что сообщество World of Warcraft очень строго относится к новичкам и требовательно к опытным игрокам. Оказалось, в данжах «Классики» на европейском сервере все максимально терпимы к ошибкам и недостатку знаний. Даже если ошибка приводила к гибели группы, люди подбадривали друг друга и не ругались в чате, по крайней мере, до определенного момента. Многие безвозмездно помогали с квестами, делились зельями и даже уступали редкие вещи.

Конечно, были и менее приятные ситуации. Некоторые подземелья не получалось пройти с первой попытки из-за игроков, которые как будто не хотели играть. Однажды попался маг, который использовал баг с бесконечным появлением врагов, а потом заявил, что ему заплатили сотню золотых за троллинг группы. Шутил он или действительно заработал на моем времени и нервах, я так и не понял. В другой раз, на третий заход в то же подземелье, встретился танк-друид, который без конца писал в чат. Я ничего не имею против общительных тиммейтов, но он печатал так долго, что порой мы боялись, что он просто отошел от компьютера. К тому же он писал целые истории, не связанные с игрой. А мне самому уже нужно было уходить по делам, так что ситуация порядком раздражала.

Я играл не слишком активно, но всегда с удовольствием. Честно говоря, сам не понимаю, почему мне так нравилось играть в WoW, ведь раньше MMO меня не привлекали. Возможно, тот самый гринд, который многие ненавидят, все же пришелся мне по вкусу: было очень приятно, получив новый уровень, талант или вещь, вернуться к монстру, который до этого дважды отправлял меня на кладбище, и легко его одолеть. В одиночной игре тоже были свои плюсы, но за тот период я упустил так много, что пришлось повторять процесс изучения игры с помощью новой гильдии.

Где-то к 40-му уровню я оказался в еще одной русскоязычной гильдии. Хотя я продолжал качаться самостоятельно, теперь в чате постоянно появлялись сообщения о сборах в высокоуровневые подземелья, жаркие споры или ночные обсуждения всего на свете. Однажды я пытался объяснить человеку, что аниме — это не конкретный жанр, и если ему не понравились два тайтла, не стоит утверждать, что вся японская анимация предназначена «для дурачков». Жаль, что он так и не принял мою рекомендацию посмотреть «Бойца Баки».

Оказалось, что эта гильдия — Aurore — с января начала ходить в рейды. Для меня это всегда казалось чем-то недостижимым. В MMO я обычно просто бил мобов с друзьями и не стремился к топовой экипировке или слаженной командной работе. Но теперь я был настроен закрыть весь контент и поставил себе цель подготовиться к своему первому рейду за пару недель, к началу отпуска в марте.

Последние 15 уровней я добивал практически без помощи гильдии, но вновь стал задавать вопросы в чате. Мне быстро объяснили, что я не только выбрал не ту расу, но и использую неактуальную специализацию. При этом я сам разобрался, что для похода в рейды нужно выполнить несколько цепочек квестов, с чем успешно справился в намеченный срок, хотя, как выяснилось, у многих игроков с этим возникают проблемы.

В WoW Classic очень легко совершить ошибку и усложнить себе прокачку, а то и жизнь всей группе или рейду. Опытный игрок точно знает, какие вещи ему нужны, и целенаправленно ходит за ними в подземелья. Он не потратит золото на ненужные умения и не пойдет делать квесты, которые не принесут пользы. Я, конечно же, набивал шишки на каждом шагу: выбрал неоптимальную расу, пропустил много полезной экипировки, потому что мало ходил в данжи, продал дорогие ресурсы NPC вместо аукциона. Но ни о чем не жалею, я просто играл и учился.

Несмотря на все старания и помощь согильдейцев, в свой первый рейд я пришел абсолютно неподготовленным. У меня не было базовых зелий и расходников, не хватало экипировки пререйдового уровня, отсутствовал опыт — только минимальное представление о боссах по гайдам. К счастью, ничего страшного не произошло: меня все равно взяли в группу, потому что людей в гильдии было немного, и рейд был закрыт, так как основной состав отнесся к делу ответственно.

Фактически я был обычным «вагоном» без хорошей экипировки и опыта — я наносил настолько мало урона, что мое отсутствие было бы незаметно. Добрые люди водили меня по данжам и помогли набрать нужные вещи. При этом я не переставал ежедневно учиться и спрашивать: «А это вы о чем? Я просто впервые в WoW играю». Где-то меня поправляли, объясняя, как правильно использовать способности, где-то сам подмечал интересные моменты в разговорах других и изучал вопрос.

Когда вокруг тебя люди, которые лучше разбираются в вашем общем деле, сам начинаешь хотеть быть лучше. По крайней мере, так должно быть, и я старался не разочаровывать своих «учителей». Я обещал не вдаваться в формулы, но в какой-то момент мне пришлось изучать и их: WoW Classic — это во многом математика, и с этим ничего не поделать.

Например, на пути к 60-му уровню я сначала собирал вещи с силой и выносливостью, так как думал, что воин должен и бить, и танковать. Потом переключился на силу и чистый урон, решив, что моя задача только атаковать. А в итоге оказалось, что в рейдах я могу просто не попадать по противникам, поэтому нужно увеличивать шанс попадания, а еще и шанс критического удара — потому что он сильнее и дает полезный эффект.

Я влился в небольшую компанию игроков внутри гильдии, которые научили меня практически всему, да еще и оказались очень приятными людьми. Я невероятно благодарен каждому из них за знания, эмоции и общение в игре. Дело совсем не в недостатке друзей или социального взаимодействия в реальной жизни.

Дело в том, что в мире WoW очень легко заскучать или даже потеряться, если делать все в одиночку, особенно новичку. Конечно, во всем можно разобраться самостоятельно, но взаимодействие с другими приносит гораздо больше эмоций. Сейчас я вообще не хочу идти в подземелье с незнакомыми людьми, даже если мне очень нужна конкретная вещь. Но если друзья позовут в другое подземелье, где я не получу ничего полезного, я с радостью проведу этот час-полтора за игрой.

Я понимаю, что некоторым людям не хочется вливаться в коллектив и обретать лишние социальные связи. В WoW Classic это не строго обязательно в плане тесного общения с узкой группой, но взаимодействовать с другими все равно придется — это MMO. Я считаю, что задавать вопросы, хотя бы в текстовом чате, совсем не стыдно, если в итоге это поможет тебе стать лучше и принести больше пользы группе. Если же и такой уровень общения для вас излишен, то, возможно, не стоит тратить время на эту игру.

В гильдии есть и другие небольшие группы игроков, которые просто общаются и вместе ходят в подземелья, потому что им нравится проводить время именно так. Aurore в целом позиционируется как социальная гильдия, лояльная ко всем, кто не ведет себя неподобающе. В том числе люди здесь занимаются своего рода благотворительностью: помогают одеваться новичкам, указывают на ошибки и учат всему, пока хватает терпения. Однако, как оказалось, это может выйти боком.

Из-за большого количества неопытных игроков нам уже бывает тяжело закрывать рейды своими силами, хотя впереди еще более сложный контент. Во-первых, рейдящих игроков в гильдии около 20, при том что для полного рейда нужно 40. Во-вторых, некоторые еще не успели набрать нужную экипировку. В-третьих, у части людей, кажется, сильная аллергия на зелья и расходники, которые дают ощутимый прирост к характеристикам и очень важны в рейдах.

Отдельные походы выдавались настолько сложными, что участники, которые действительно готовились к рейдам, знали тактики боссов и правильно использовали свои способности, в итоге просто уходили в другие гильдии или на другие серверы. И их можно понять: зачем месяц за месяцем выкладываться, чтобы «тащить» тех, кто не хочет учиться и становиться лучше? Поверьте, в WoW Classic нет ничего, что требует сверхъестественных усилий — нужно лишь желание учиться и свободное время для игры.

Благодаря помощи моих новых друзей и личным стараниям (я провел, кажется, сотню часов в PvP, набирая ранг ради хорошей экипировки) я уже могу наносить приемлемый урон и порой попадать в лидеры по этому показателю. Конечно, я далеко не эксперт, но даже мне уже тяжело смотреть на тех, кто просто не хочет учиться и быть полезным группе. При этом ради гильдии мне пришлось взять на себя пару организационных обязанностей и начать осваивать роль танка — а это совсем другая игра. Так получилось, что нам постоянно приходится искать нового рейд-лидера, а на самом сильном в игре классе — воине — почти никто не играет. Даже у меня иногда возникает вопрос: а зачем оставаться в такой гильдии?

Помимо чисто игровых моментов, на состояние гильдии в WoW Classic сильно влияет социальная составляющая. Бывает, люди просто не подходят друг другу, но в коллективе приходится адаптироваться. Где-то месяц назад от нас ушел один игрок, который много знал об игре и отлично выполнял свою роль хилера, но совершенно не хотел слушать остальных, при этом отказываясь от лидерских обязанностей. Для нас он был чем-то вроде рации, работающей только на передачу: оттуда лился поток информации, местами интересной и полезной, но обратной связи не было. В итоге он не выдержал, что во время очередного спора никто не принимал его позицию, и, пропустив мимо ушей все контраргументы, просто покинул гильдию.

Как выяснилось, в WoW Classic может разобраться даже полный новичок — было бы желание и правильный коллектив. На мой взгляд, здесь, как и, вероятно, в любой другой MMO, нет ничего важнее людей вокруг. Новичку потребуются терпеливые товарищи, готовые поддерживать и учить, а опытному игроку — те, кто, как и он, будет эффективно выполнять свою роль. Кто-то будет искать гильдию ради общения, кто-то — ради быстрого прохождения рейдов и хороших результатов. Главное — найти именно ту компанию, с которой тебе самому захочется играть.

Что случится с гильдией Aurore дальше, пока неясно: настроения у многих упаднические, но люди не сдаются и пытаются решить проблемы сообща. Оставлять своего первого персонажа, в которого я вложил много времени, сил и эмоций, просто не хочется. Но чтобы этого не произошло, возможно, придется искать другой коллектив. К счастью, я уже нашел людей, с которыми могу продолжать играть параллельно на другом сервере или в составе другой гильдии, даже если там все говорят на другом языке и не стремятся к тесному общению.

Изначально я заходил в WoW Classic с целью «пройти» всю World of Warcraft, благо разработчики активно перевыпускают старый контент. Мне казалось, что я спокойно буду играть по вечерам, качаться, одеваться и со временем ходить в рейды. Но в итоге я будто поселился в Азероте и, кажется, начал понимать людей, которые играют только в эту игру годами.

Конечно, я не планирую оставаться здесь навечно, но у меня явно появилась новая основная игра. Я бы хотел попробовать себя на PvP-сервере с компанией, продолжить рейдить на PvE, начать играть на скором запуске Mists of Pandaria Classic и двигаться дальше по перевыпускаемым дополнениям. Сам не знаю, как все это совместить с реальной жизнью и не потерять всех друзей, но я справлюсь.

Всего за полгода в WoW Classic я прошел через несколько стадий знакомства с игрой, нашел новых друзей, несколько раз поругался с незнакомыми людьми и, вероятно, надоел всем вокруг рассказами о своих приключениях. Я уже скучаю по другим играм, но почему-то все равно с удовольствием захожу в WoW. Какие-то абьюзивные отношения, но пока мне даже нравится.

Уверен, что все вышесказанное применимо к любой MMO, но у меня не было серьезного опыта в других играх этого жанра.

Платон Веденеев
Платон Веденеев

Платон Веденеев — спортивный аналитик из Москвы, специализирующийся на баскетболе и волейболе. В профессии 15 лет, начинал как комментатор региональных соревнований. Автор серии документальных репортажей о развитии молодёжного спорта в России.

Мировые новости спорта