Папич объяснил, почему жанр хоррор лучше работает в играх, чем в кино

Мировые новости спорта

Известный контент-мейкер Виталий Цаль, широко узнаваемый под псевдонимом Папич, высказал свои рассуждения о жанре хоррора, сравнив его воплощение в видеоиграх и кинематографе. По мнению стримера, кино намного уступает играм в способности создать необходимый для ужасов устрашающий эффект.

Своими мыслями Цаль поделился во время одной из своих онлайн-трансляций. Он отметил, что в фильмах наиболее популярны сюжеты о призраках и потусторонних силах, которые, однако, часто оказываются предсказуемыми и скучными из-за проблем с качеством сценариев.

Папич подчеркнул ключевое преимущество игр: интерактивность. «В хоррорах [играх] ты хотя бы управляешь процессом: можешь лично убегать от какой-то опасности, ты лично чувствуешь, как за тобой гонится какая-то тварь. В играх это намного лучше реализовано зачастую», — привел он аргумент. Стример заключил, что в целом считает кинохорроры «слабым жанром» и редко находит среди них действительно хорошее произведение.

Платон Веденеев
Платон Веденеев

Платон Веденеев — спортивный аналитик из Москвы, специализирующийся на баскетболе и волейболе. В профессии 15 лет, начинал как комментатор региональных соревнований. Автор серии документальных репортажей о развитии молодёжного спорта в России.

Мировые новости спорта