Новые подробности экшена Ghost of Yōtei от Sucker Punch

Мировые новости спорта

Креативные директора студии Sucker Punch, Нейт Фокс и Джейсон Корнелл, поделились свежими деталями о своем грядущем экшен-проекте — Ghost of Yōtei. В ходе интервью они рассказали о ключевых аспектах игры, включая ее структуру и подход к исторической достоверности.

Нейт Фокс раскрыл, что центральной темой Ghost of Yōtei станет история мести. Главная героиня по имени Ацу, пережившая в детстве тяжелую травму, посвящает свою жизнь охоте на могущественную группировку «Йотейская шестерка», которая сеет разрушения по всей Японии. Игрокам будет предоставлена свобода выбора порядка, в котором они будут противостоять этим противникам, что обеспечит нелинейность прохождения. Фокс также подчеркнул, что карта игрового мира станет самой масштабной и проработанной среди всех проектов студии.

Джейсон Корнелл, в свою очередь, отметил глубокую работу над исторической аутентичностью. Команда Sucker Punch активно консультируется с экспертами по культуре айнов того исторического периода, который охватывает игра. Для максимальной точности в воссоздании мира разработчики посетили Хоккайдо, чтобы лично изучить местность, климатические условия, культуру и местные обычаи.

Релиз Ghost of Yōtei запланирован на 2 октября 2025 года. Компания Sony откроет возможность оформить предварительный заказ в PlayStation Store уже 2 мая. Разработчики позиционируют игру как духовную наследницу хита Ghost of Tsushima, однако акцентируют внимание на том, что Ghost of Yōtei не будет иметь с ней прямых сюжетных или иных связей.

Платон Веденеев
Платон Веденеев

Платон Веденеев — спортивный аналитик из Москвы, специализирующийся на баскетболе и волейболе. В профессии 15 лет, начинал как комментатор региональных соревнований. Автор серии документальных репортажей о развитии молодёжного спорта в России.

Мировые новости спорта