Снайпер состава FURIA Esports по CS2, Данил molodoy Голубенко, высказался о возможностях игроков в Казахстане, отметив, что даже с местным уровнем пинга есть хорошие шансы проявить себя и достичь профессионального уровня в киберспорте. Своим мнением он поделился в интервью с блогером Эриком Shoke Шоковым.
Отвечая на вопрос об улучшении качества интернет-соединения в Казахстане, molodoy подтвердил изменения. Если раньше его пинг мог достигать 120 мс, то теперь он составляет около 70 мс. При этом он подчеркнул, что даже с пингом в 120 мс ему удавалось занимать высокие места по статистике. Из этого он делает вывод, что пинг не является критическим фактором, если у игрока есть талант и сильное желание развиваться. По его словам, шансы пробиться на профессиональную сцену, даже с неидеальным пингом, очень велики и зависят прежде всего от мотивации игрока.
Molodoy также подробно описал главную разницу между игрой с высоким пингом и на LAN-турнирах или буткемпах с низким соединением. Когда он впервые приехал на буткемп в Сербию, разница ощутилась сразу. Он отметил, что противники на низком пинге двигаются иначе, и реагировать на них нужно значительно быстрее. Главная проблема высокого пинга, по его словам, заключается в задержке: после выстрела приходится ждать, чтобы понять, был ли противник убит. На низком пинге же смерть происходит моментально, что исключает эту неопределенность и позволяет играть более динамично. Эта задержка стала для него самым заметным отличием.
Напомним, что в апреле этого года molodoy перешел в FURIA из Amkal Esports. В составе бразильской команды он уже успел выступить на турнире BLAST.tv Austin Major 2025, где коллектив занял 5-8 место, уступив в четвертьфинале другой бразильской команде — paiN Gaming.
