Microsoft продемонстрировала возможности нейросети Muse AI в создании игрового контента, представив сгенерированную нейросетью версию Quake II.
Изначально Muse AI обучалась на видеозаписях игрового процесса и могла создавать собственные игровые сцены с частотой 10 кадров в секунду и разрешением 300×180 пикселей. Однако обновленная версия нейросети, примененная для Quake II, теперь способна обрабатывать разрешение 640×360 пикселей.
Пользователи Copilot могут бесплатно опробовать техническую демонстрацию Quake II, где каждый кадр генерируется нейросетью в режиме реального времени. Стоит отметить, что демоверсия имеет ограничение по времени игровой сессии.
