Microsoft показала Quake II, сгенерированный нейросетью в реальном времени

Мировые новости спорта

Microsoft продемонстрировала возможности нейросети Muse AI в создании игрового контента, представив сгенерированную нейросетью версию Quake II.

Изначально Muse AI обучалась на видеозаписях игрового процесса и могла создавать собственные игровые сцены с частотой 10 кадров в секунду и разрешением 300×180 пикселей. Однако обновленная версия нейросети, примененная для Quake II, теперь способна обрабатывать разрешение 640×360 пикселей.

Пользователи Copilot могут бесплатно опробовать техническую демонстрацию Quake II, где каждый кадр генерируется нейросетью в режиме реального времени. Стоит отметить, что демоверсия имеет ограничение по времени игровой сессии.

Платон Веденеев
Платон Веденеев

Платон Веденеев — спортивный аналитик из Москвы, специализирующийся на баскетболе и волейболе. В профессии 15 лет, начинал как комментатор региональных соревнований. Автор серии документальных репортажей о развитии молодёжного спорта в России.

Мировые новости спорта