Серия Assassin`s Creed, один из ключевых проектов в портфолио компании Ubisoft, изначально не задумывалась как долгоиграющая франшиза. По словам Алекса Хатчинсона, который занимал должность творческого директора третьей части игры, студия намеревалась завершить всю историю после выпуска всего трех игр.
В своем интервью каналу Convergence Games Showcase Хатчинсон пояснил, что первоначальный план предполагал окончательное завершение саги о Дезмонде Майлсе в современном мире, которое должно было произойти именно в третьей части серии. Однако оглушительный коммерческий успех первых игр Assassin`s Creed кардинально изменил стратегию руководства Ubisoft. Осознав колоссальный финансовый потенциал франшизы, компания приняла решение переработать сюжет третьей игры таким образом, чтобы создать возможность для выпуска будущих продолжений и многочисленных спин-оффов. Впоследствии студия полностью перезапустила повествование, представив геймерам совершенно новых персонажей и сюжетные линии.
С момента своего дебюта в 2007 году серия Assassin`s Creed значительно разрослась, превратившись в одну из самых узнаваемых и обширных игровых вселенных. На сегодняшний день франшиза включает в себя около 25 проектов, куда входят основные игры, разнообразные дополнения и самостоятельные спин-оффы. Последним на данный момент крупным анонсированным релизом является Assassin`s Creed Shadows, выход которой ожидается в 2025 году. Помимо этого, в активной разработке находятся как минимум два новых масштабных проекта во вселенной. Известный игровой инсайдер Том Хендерсон ранее уже сообщал о весьма амбициозных планах Ubisoft выпустить до девяти игр по вселенной Assassin`s Creed в течение ближайших шести лет, что еще раз подчеркивает стремление компании максимально использовать потенциал своей ключевой франшизы.
