Илья «m0NESY» Осипов, профессиональный игрок Counter-Strike 2 из команды Team Falcons, поделился своими впечатлениями после уверенной победы над Virtus.pro на турнире FISSURE PLAYGROUND 2 — CS.
— Поздравляю с успехом! Были ли вы удивлены такой легкой победе, учитывая, что Virtus.pro смогла выиграть лишь три раунда за две карты?
— Спасибо. Такой разгромный счет стал для меня неожиданностью. В сумме на Ancient и Mirage соперники взяли всего три раунда. Перед матчем я предполагал, что мы продемонстрируем сильное индивидуальное и командное начало. Наша игра была очень скоординированной и уверенной, каждый игрок показал отличную личную форму.
— Вы как-то специально готовились к Virtus.pro, учитывая смену капитана и появление нового игрока? Насколько сильно изменился их стиль игры?
— У них действительно сменился капитан — Perfecto начал координировать действия, и появился новичок из их академического состава — tO0RO. Поэтому какой-то серьезной подготовки у нас не было; мы знали лишь возможные позиции игроков. Например, на Mirage мы не были уверены, кто займет роль люркера в атаке или кто будет играть в тройке — Perfecto или кто-то другой. Когда роли так сильно меняются, это по сути новая команда. Мы лишь ориентировались на их прошлые раунды и ожидали, что у них будет много заранее продуманных стратегий.
— Если оценить форму Team Falcons по десятибалльной шкале, какую оценку вы бы поставили?
— После EWC я бы оценил на 5-6 баллов. Это не отличная, но и не плохая форма, что-то среднее. Индивидуально все в команде играют хорошо, но я не хочу забегать вперед относительно будущих матчей. Пока что мы демонстрируем уверенную игру. На тренировках мы показывали похожие результаты, и командное взаимодействие тоже на высоте. Я просто не хочу переоценивать себя и говорить, что мы самые крутые. Мы играем хорошо, и важно продолжать в том же духе.
— kyousuke играет с вами уже два месяца. Расскажите, как он влился в коллектив и как ему в вашей команде?
— С самого прихода в команду он показывал отличные результаты как на тренировках, так и на своем первом турнире в Кёльне. Тогда с его стороны все было великолепно, но, как я уже много раз говорил, с нашей стороны — не очень. Насчет его адаптации в составе — безусловно, он влился. После Кёльна, думаю, он стал чувствовать себя намного увереннее. Это самое главное — когда игрок уверен в себе. Он наладил общение со всеми в команде. Важно, что все игроки на одной волне, без каких-либо конфликтов. Так что у нас все хорошо. Думаю, он доволен. Возможно, командно мы не показали выдающихся результатов на последних турнирах. Иногда игрок приходит в команду, и она сразу выигрывает первый же турнир — например, zweih пришел в Spirit, и они выиграли IEM Cologne 2025. Но иногда команде требуется больше времени, чтобы все почувствовали себя комфортно и появился результат. Мы не спешим.
— Вы упомянули zweih, поэтому не могу не спросить о Spirit. Что вы думаете о замене zont1x на tN1R? Как это, по вашему мнению, повлияет на структуру и игру команды?
— Я не особо знаком с их внутренней динамикой. Например, насколько сильным было влияние zont1x? Много ли он общался в команде, предлагал ли игровые идеи? Мне сложно судить об их внутренних процессах. Со стороны это выглядит как интересная замена. Я не могу сказать, стало ли у них больше или меньше огневой мощи, потому что и zont1x играл хорошо, и tN1R очень силен индивидуально. Поэтому я воздержусь от каких-либо прогнозов, но будет очень интересно наблюдать за их игрой.
Возможно, аналитики и «диванные эксперты» могут посчитать это ошибкой. Но если сам zont1x попросил уйти, значит, ему был нужен перерыв, отдых для налаживания личной жизни, что очень важно для любого игрока.
— Недавно анонсировали Esports Nations Cup. Какую команду вы бы собрали, чтобы с удовольствием выступить на этом чемпионате?
— Если я буду в команде, то выберу себя, kyousuke, donk, chopper и magixx. Если бы я не мог играть, то взял бы sh1ro.
— Недавно G2 победила на BLAST. Это произошло сразу после смены всей структуры, когда huNter- занял роль IGL. Как вам их игра?
— Мне было очень приятно наблюдать за их игрой, поскольку было видно, что команда стала значительно лучше. Появилась четкая структура, где игроки понимают, чего от них ожидают. malbsMd, например, говорил, что выходит первым и осознает, что умрет не зря. Это здорово, что они чувствуют себя комфортно и уверенно в команде. И когда тренер создает правильную структуру и улучшает игру своих подопечных, это очень важно. Я был очень рад видеть их победу, особенно за malbsMd и huNter-. Когда я был в G2, у malbsMd был сложный период, о чем он писал в X. И видеть, как он поднимает кубок, было невероятно радостно.
— И в завершение, пару слов вашим фанатам, которые прочтут это интервью.
— Я бы хотел поблагодарить за поддержку. У Team Falcons в последнее время, возможно, не те результаты, которых ожидает сообщество. Поэтому у нас, помимо фанатов, много и хейтеров, что вполне нормально. Тем не менее, хочу сказать спасибо за поддержку. И людям, и фанатам, которые верят в нас и продолжают верить, несмотря на текущие результаты. Мы будем стараться играть лучше и радовать вас хорошими, зрелищными играми и победами!
Team Falcons одержала победу над Virtus.pro со счетом 2:0. Эта победа стала первой для команды m0NESY на турнире.
Матчи FISSURE PLAYGROUND 2 — CS проходят с 12 по 21 сентября на LAN в Белграде, Сербия. 16 коллективов соревнуются за призовой фонд в размере $500 тыс.
