Геймдиректор Overwatch 2 о влиянии Marvel Rivals на развитие игры
Аарон Келлер, геймдиректор Overwatch 2, поделился мыслями о том, как выход Marvel Rivals повлиял на развитие их проекта. В беседе с журналистами он отметил положительное влияние конкуренции в жанре командных шутеров с героями.
По словам Келлера, появление новых игроков на рынке позволило Blizzard быть более смелыми в реализации новых идей. Многие концепции, ранее откладывавшиеся, теперь получили зеленый свет. Одним из таких нововведений стала система бана персонажей в матчах.
Интересно, что идея бана героев существовала в команде разработчиков еще с 2016 года, но лишь недавно была одобрена руководством. Келлер подчеркнул, что большинство новых функций, анонсированных для 15 и 16 сезонов Overwatch 2, были в разработке задолго до выхода Marvel Rivals.
Напомним, что 12 февраля Blizzard анонсировала крупное обновление для Overwatch 2. С 15 сезоном, стартующим 18 февраля, в игре появится ранговый режим 6 на 6 и система прогрессии героев. В апреле, с началом 16 сезона, будут добавлены режим «Стадион» с видом от третьего лица, система бана героев и лутбоксы.
