Эта Muerta на миде уничтожила китайцев. Как возникла эта необычная стратегия?

Мировые новости спорта

Второй день плей-офф The International 2025 по Dota 2 принес неожиданный поворот: Team Tidebound, вопреки ожиданиям, потерпела поражение от номинального аутсайдера Nigma Galaxy и выбыла из турнира. Коллектив Саида Самаила SumaiL Хассана поразил не только своим триумфом, но и весьма неординарным драфтом. В обеих играх серии Nigma пикала Muerta… но на центральную линию! Давайте разбираться, как эта необычная стратегия была реализована и откуда она вообще появилась.

Muerta на миде: Откуда такой неожиданный выбор?

Muerta уже давно ассоциируется исключительно с ролью саппорта. Изредка ее можно увидеть в качестве керри, но это скорее редкость, чем правило. На миде же этот герой и вовсе был практически забыт.

В целом, текущая сила Muerta значительно уступает той, что была на пике популярности во времена The International 2023, когда она считалась топовым саппортом. Статистика героя в матчмейкинге на всех уровнях лишь подтверждает ее нынешнее скромное положение.

Что самое примечательное, сам SumaiL до этого матча никогда не играл Muerta на профессиональной арене. Даже в обычном матчмейкинге его опыт на этом персонаже был минимален, исчисляясь лишь парой десятков игр за всю историю.

Тем не менее, в критическом матче на вылет, Nigma дважды доверила Muerta своему мидеру, причем во второй игре пикнув ее первым же выбором, демонстрируя полную уверенность в стратегии и отсутствие страха перед потенциальными контрпиками.

Корни стратегии: Влияние Topson

Истоки или, по крайней мере, популяризация этой необычной мидовой Muerta-стратегии принадлежат Топиасу Topson Таавитсайнену. Он активно начал ее применять пару месяцев назад после своего возвращения к стримам.

Суть стратегии была предельно проста: Muerta обладает мощным потенциалом на линии, способным вытеснить большинство мидеров. Ее эффективность обусловлена пассивной способностью и постоянным использованием Dead Shot. Двойной выстрел на миде — это значительное преимущество, истощающее ресурсы противника. К тому же, точные Dead Shot позволяют не только наносить урон, но и эффективно мешать оппоненту добивать важных крипов, лишая его фарма.

Topson не ограничился одной лишь сменой позиции, но и представил уникальный билд, заметно отличающийся от привычных сборок Muerta-керри или саппорта. Он начинался с покупки Witch Blade. Этот артефакт не только значительно увеличивал урон, но и косвенно решал проблему недостаточной мобильности героя. «Как это помогает с мобильностью?» — можете спросить вы. Ответ прост: Muerta с Witch Blade настолько эффективно замедляет свою цель в мидгейме, что ей не нужно быть быстрой — достаточно, чтобы враг был медленнее. Именно так эта механика работала в исполнении Topson.

Muerta в мидгейме: Доминация на карте

В дальнейшем Muerta превращается в доминирующую силу на карте в мидгейме, благодаря огромному урону и контролю. С таким мидером команда может не только легко забирать Рошана, но и эффективно штурмовать базу противника (особенно с Aghanim`s Scepter), поскольку Muerta способна сорвать любую вражескую инициацию, прерывая блинки и не давая использовать заклинания благодаря безмолвию. Конечно, саппорт-Muerta тоже может выполнять часть этих функций, но ее пик силы наступает значительно позже. Мидовая же Muerta достигает своей промежуточной вершины, когда у оппонентов еще нет BKB или эффективных средств для противодействия ее ультимейту.

Как SumaiL реализовал стратегию

В двух играх подряд SumaiL попросту разгромил Чэна NothingToSay Цзинь Сяна на центральной линии. Мидер Team Tidebound не просто потерял все свои тайминги, а фактически полностью выбыл из игры, лишив свою команду ключевого плеймейкера.

В обоих матчах NothingToSay испытывал колоссальные трудности на линии, постоянно принимая урон. SumaiL даже умудрялся совершать соло-убийства, используя ту же эффективную комбинацию: двойные атаки от пассивной способности и непрерывный спам Dead Shot.

Помимо этого, к Muerta активно присоединялись саппорты Nigma. На обеих картах в ранней стадии игры они уделяли особое внимание центральной линии. Muerta, будучи не самым устойчивым героем, могла бы стать легкой мишенью для NothingToSay при поддержке его саппортов. Однако присутствие OmaR и GH на миде делало такие попытки практически безнадежными.

Таким образом, Muerta стала ключевым фактором, позволившим Nigma дважды полностью нейтрализовать вражеского мидера, как благодаря силе самого героя в руках SumaiL, так и за счет умелых ротаций саппортов.

Стоит также отметить, что Muerta отлично вписалась в текущую мету с артефактом Helm of the Dominator, который не только увеличивает выживаемость героя, но и значительно ускоряет его фарм.

В конечном итоге, Nigma приобрела мощного мидера, который идеально дополнил Medusa в драфте и позволил команде поддерживать агрессивный темп в середине игры. За эту стратегию тренера KuroKy можно только похвалить. Он сумел удивить не только зрителей, но и самих китайских игроков, особенно NothingToSay, который, несомненно, надолго запомнит свое противостояние на миде.

Платон Веденеев
Платон Веденеев

Платон Веденеев — спортивный аналитик из Москвы, специализирующийся на баскетболе и волейболе. В профессии 15 лет, начинал как комментатор региональных соревнований. Автор серии документальных репортажей о развитии молодёжного спорта в России.

Мировые новости спорта