Экс-глава Sony Interactive объяснил закрытие Japan Studio
Сюхэй Ёсида, бывший руководитель Sony Interactive Entertainment, поделился своим мнением о причинах закрытия Japan Studio. По его словам, это связано с исчезновением рынка АА-игр и переориентацией Sony на крупнобюджетные проекты.
Ёсида отметил, что Japan Studio перестала соответствовать новой стратегии Sony, ориентированной на ААА-игры. Он признал, что во время его руководства японское подразделение не выпускало успешных проектов, за исключением серии Gran Turismo. Рынок видеоигр стал более поляризованным, оставив место в основном для инди-проектов и ААА-тайтлов.
В качестве примера Ёсида привел ситуацию с Кэйитиро Тоямой, создателем Silent Hill. После выхода Gravity Rush 2 Тояма предлагал множество инновационных концепций, но ни одна из них не была реализована, так как не соответствовала формату ААА-игр.
Ёсида выразил удовлетворение анонсами таких игр, как Slitterhead и Ratatan, которые во многом продолжают идеи Japan Studio. Однако он считает, что Sony в настоящее время не готова развивать это наследие самостоятельно.
Japan Studio, ранее ключевая студия Sony, была расформирована в 2021 году. Она создала множество популярных игр, включая Ape Escape, Gravity Rush, LocoRoco, Patapon и Knack.
