Николай «device» Ридтц, участник команды Astralis по Counter-Strike 2, прокомментировал поражение от Team 3DMAX на турнире PGL Bucharest 2025. В интервью он также поделился своими мыслями о том, что отличает ведущие команды мира от команд более низкого уровня.
«Команды, занимающие места с 8 по 12 в европейском рейтинге VRS, такие как 3DMAX, Astralis, Falcons и Virtus.pro, демонстрируют схожий уровень игры. В нашей недавней встрече с 3DMAX мы играли против соперника, сравнимого с нами по силе. Обе команды стремились к победе, чтобы укрепиться в первой десятке. 3DMAX играют в очень динамичный Counter-Strike.»
«Я считаю, что команды нашего уровня способны побеждать даже топовые коллективы, но нестабильность может привести к поражениям даже от более слабых команд. Тем не менее, я думаю, что Astralis и 3DMAX находятся на одном уровне. Если говорить о 3DMAX, они постоянно принимают решения, направленные на активные действия и игру первым номером.»
«Команды первого эшелона отличаются умением играть в различных стилях. Они могут играть с минимальным количеством ошибок, контролируя карту и действуя медленно, либо же увеличивать темп и доминировать над противником. Я думаю, что именно это отличает их. В формате MR12 ошибки становятся критичными, экономические раунды играют большую роль, и одна половина игры может быстро выйти из-под контроля. Вероятно, это и есть ключевое различие между топовыми командами и командами уровнем ниже.»
7 апреля Astralis проиграла Team 3DMAX со счетом 1:2. Турнир PGL Bucharest 2025 проходит в Бухаресте с 6 по 13 апреля. 16 команд сражаются за призовой фонд в размере $1,25 млн.
