В недавнем интервью для издания PlayStation Inside экс-глава PlayStation Сюхэй Ёсида отметил игру Clair Obscur: Expedition 33. По его мнению, этот проект является образцом, на который стоит ориентироваться другим студиям. Ёсида подчеркнул, что французская JRPG успешно сочетает амбициозные идеи, скромный бюджет и подход независимой разработки.
Разработкой игры занималась студия Sandfall Interactive, штат которой насчитывает всего 33 человека. Тем не менее, к работе над проектом были привлечены сотни внешних специалистов на аутсорсе, включая тестировщиков и актёров озвучания. В общей сложности в титрах Clair Obscur: Expedition 33 упомянуто 412 человек.
Сюхэй Ёсида выразил уверенность, что индустрии следует чаще рассматривать подобные модели разработки, поскольку они демонстрируют возможность достижения высокого качества даже при ограниченных ресурсах. Clair Obscur: Expedition 33 стала одним из заметных релизов весеннего сезона, превысила отметку в миллион проданных копий и сразу после выхода пополнила библиотеку сервиса Game Pass.
