Battlefield 6: DICE Гарантирует 60 FPS на Всех Консолях, включая Xbox Series S

Мировые новости спорта

После июльской демонстрации мультиплеера, разработчики из DICE продолжают активно делиться подробностями о своём грядущем шутере Battlefield 6. В недавнем интервью изданию Tech & Co. ведущий геймдизайнер Флориан Ле Бихан сообщил, что одной из ключевых и приоритетных задач в процессе разработки стала всеобъемлющая оптимизация. Цель команды — обеспечить максимально стабильную и плавную работу игры на абсолютно всех целевых платформах.

Ле Бихан особо подчеркнул, что Battlefield 6 должна одинаково хорошо функционировать на различных устройствах. Он подтвердил, что игра будет поддерживать стабильные 60 кадров в секунду на всех консолях без исключения, даже на Xbox Series S. Кроме того, для пользователей ПК и более мощных игровых систем предусмотрен специальный производительный режим, который позволит добиться ещё более высокой частоты кадров. Разработчик отметил, что процесс оптимизации шёл параллельно с улучшением визуальной составляющей, и команда никогда не ставила графику выше общей производительности.

Напомним, что ранее уже были официально опубликованы предварительные системные требования для нового проекта DICE. Для комфортного запуска игры на минимальных настройках потребуется видеокарта уровня NVIDIA RTX 2060 и процессор не ниже Intel Core i5-8400.

Платон Веденеев
Платон Веденеев

Платон Веденеев — спортивный аналитик из Москвы, специализирующийся на баскетболе и волейболе. В профессии 15 лет, начинал как комментатор региональных соревнований. Автор серии документальных репортажей о развитии молодёжного спорта в России.

Мировые новости спорта