Авторы Baldur’s Gate 3 не стали делать DLC, потому что это скучно

Мировые новости спорта

Студия Larian приняла решение не разрабатывать дополнительный контент для своей крайне успешной ролевой игры Baldur`s Gate 3. Глава компании Свен Винке объяснил причину такого шага, заявив, что сам процесс создания DLC оказался для них неинтересным.

На вопрос о том, почему студия не занимается DLC, Винке ответил прямо: «Это скучно, вот честный ответ.» Он признал, что Larian рассматривала возможность создания дополнений для Baldur`s Gate 3 и даже обсуждала это внутри команды. Однако, по его словам, «это просто не наше». Винке подчеркнул важность удовлетворенности команды разработчиков: «Счастливый игрок — счастливый бизнес. Однако для того, чтобы игрок был счастлив, нужно, чтобы и разработчик был счастлив. То, чем мы занимаемся сейчас, делает наших разработчиков куда более счастливыми». Он добавил, что студия слышала стандартные аргументы о необходимости выпускать DLC после большого хита ради прибыли, но после долгих размышлений они решили отказаться от этого пути и изменить курс.

Релиз Baldur`s Gate 3 состоялся в августе 2023 года, после нескольких лет, проведенных игрой в раннем доступе. Проект моментально завоевал любовь игроков и критиков, получив множество престижных наград. Игра также оказалась крайне успешной с коммерческой точки зрения, принеся правообладателям D&D более 90 миллионов долларов. Ранее Larian делилась различными интересными статистическими данными об игровом процессе пользователей за первый год после выхода игры.

Платон Веденеев
Платон Веденеев

Платон Веденеев — спортивный аналитик из Москвы, специализирующийся на баскетболе и волейболе. В профессии 15 лет, начинал как комментатор региональных соревнований. Автор серии документальных репортажей о развитии молодёжного спорта в России.

Мировые новости спорта